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大班生活区目标,生活区目标大班幼儿

  • 幼儿园
  • 2023-04-23
目录
  • 大班各区角总目标及指导
  • 幼儿园大班生活指导重点
  • 幼儿园生活区指导要点
  • 生活区目标大班幼儿
  • 大班生活区指导要点

  • 大班各区角总目标及指导

    一、活动目标:

    孝裂孝 1、美工区

    材料提供:绘画,剪刀,胶水,彩色纸,毛线,废旧材料,蜡光纸。

    目标:

    (1)引导幼儿学习用各种线条表现感受过的物体的基本形象和主要特征。

    (2)学习用纸折出、剪贴出简单的物象。

    (3)通过美工区中的“变废为巧稿宝“活动培养幼儿粗浅的环保意识,知道许多废旧材料还可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

    (4)引导幼儿积极参加美术欣赏活动,并能在欣赏过程中产生一定的想象。

    (5)幼儿继续学习民间的编织活动,如编辫子、绕相框。

    2、计算区

    材料提供:10以内排序卡片,10以内的加减法

    目标:

    (1)学习按量(高矮等)的差异进行1以内的正逆排序;学习按一定的规律排序。

    (2)学习15以内的分合,20以内的加减法

    (3)继续认识时钟,准确辨认整点和半点,并指导15分钟为一刻,初步了解分、秒、小时的关系。

    (4)能主动、专心的进行数学操作活动,在老师的帮助下学习按要求拿取、摆放操作材料。

    3、科探区

    材料提供:悬挂源扮的瓶子、磁铁、毛皮、尺子

    目标:

    (1)探索磁铁的特性,知道磁铁能吸住哪些东西,探索磁铁的相吸相斥的特性。

    (2)感受静电反应

    (3)在敲击瓶子的过程中感受声音高低的变化

    (4)培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。

    4、益智区

    活动材料:拼图、沉浮瓶、棋类、放大镜、磁铁、迷宫图

    目标:

    (1)愿意与同伴分享自己的玩具

    (2)学会玩不同的棋,能在游戏中遵守游戏规则,从而提高幼儿动手动脑的能力和自制力,发展手脑的协调性。

    (3)培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。

    5、生活区:

    活动材料:线条、辫子目标:

    (1)通过编辫子、系鞋带,培养幼儿生活的自理能力。

    (2)培养小老师,鼓励幼儿向同伴学习。

    幼儿园大班生活指导重点

    大班幼儿园区域游戏计划篇1

    一、情况分析:

    自区域游戏活动开展以来,深受孩子们的欢迎和喜爱。在活动的逐步展开中,幼儿的交往能力、动手能力、语言表达能力以及探究水平都明显的有所提高,在游戏过程中绝大部分幼儿也都有了规则意识。但,还有少部分幼儿在游戏的过程中会出现能力上的差异、个别幼儿甚至会出现专横、不愿液拦与他人分享等现象,为了让孩子们都能在游戏的过程中与同伴友好合作,共同发展,增强对游戏的兴趣。本学期,我们将针对实际情况,来制定游戏计划,旨在通过一些列的游戏活动来培养孩子们动手动脑,相互友爱和谦让,形成良好的品质。

    二、游戏目标:

    1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

    2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强陪源幼儿的规则意识。

    3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

    4、丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题,培养幼儿独立解决问题的能力。

    5、遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。

    6、通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。

    三、具体内容安排:

    九月份:

    益智区:做得对,说得好 找格子 我说你做

    美工区:小小发型师 小小服装设计师 漂亮的项链

    表演区: 理发店 击鼓传花 词语接龙游戏

    探索区: 有趣的磁铁 我来找一找 镜子里的我

    十月份:

    益智区:分分合合 套圈圈 传口袋 跳房子

    美工区:鬼脸面具制作 假发 我的拖鞋

    表演区:鞋匠舞 嘿呦嘿呦

    探索区:万花筒 阳光接力赛 大家来拼图

    十一月份:

    益智区:找朋友 比比谁的长 这是谁的尾巴 逛商场 水果摊

    美工区: 泥塑项链 吹画 撕贴画

    表演区:说反词 中国功夫

    探索区:制造风 水会搬家

    十二月份:

    益智区:找邻居 纸娃娃 送 信 贴贴乐

    美工区:大头娃娃 建造未来的幼儿园 生肖贺卡 老虎变变变

    表演区:捉迷藏 图卡抽抽乐 怪车开开

    生活区:我会泡茶

    幼儿园大班游戏计划四:下学期大班游戏活动教学计划(1780字)

    一、指导思想:自主性游戏是一种基于个体内在需要自发自主性的活动,在幼儿园课程占有十分重要的地位。我们将根据主题活动的目标、内容和幼儿发展的水平,有目的地创设游戏环境,投放游戏材料,让幼儿按照自己的意愿、自由选择、自主学习的活动,让幼儿自由地进出各个区域闹乱胡,开展游戏活动。本学期我们将重在培养幼儿的平等意识、创造精神、交往合作能力及自律习惯,在幼儿原有的基础上,做进一步的提高、实践、探索。使幼儿在游戏中不仅能自主地选择材料,开发与利用废旧物,体现出幼儿的操作性,自主性,培养幼儿的独立性与创造性。而且还让幼儿自主选择合作伙伴,分配角色,自发交流,自我评价,从而使游戏更加完美,更具有教育意义。

    二、班级情况分析:

    本班有幼儿38名,男生21名,女生17名。孩子们对角色游戏都具有浓厚的兴趣,每次游戏时间,孩子们都能积极、主动地参加游戏,帮助老师布置场地,快速地分配角色,能踊跃地参与到各种游戏中。游戏结束时也能争着介绍自己的游戏情况过程,同时,在游戏中幼儿解决问题的能力也提高了,游戏为幼儿自己尝试解决问题提供了很好的途径。幼儿在游戏活动中,常常会碰到这样那样的困难、问题以及一些小矛盾,孩子们通过经验地慢慢积累,在面对这些问题时逐渐大胆、乐观起来。通过上学期的努力,和幼儿一起创设的游戏的环境中,幼儿在社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题如:不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度。

    三、本学期游戏目标

    1、保证幼儿每日充足的游戏时间,开展形式多样的游戏。

    2、注重幼儿在游戏中能力的培养,使幼儿在玩中学、玩中益智,在共同游戏中学会与同伴交流、合作、发展其社会情感,交往能力和语言表达力,逐步提高动手能力和自理能力。

    3、为幼儿创造丰富刺激的游戏环境,提供丰富的游戏材及半成品,激发幼儿游戏的.兴趣和主动性,鼓励幼儿在游戏中使用普通话和礼貌用语进行交往,互相谦让,轮流担任主角和其他角色,在游戏中感到快乐。

    4、通过各种活动丰富幼儿的生活经验,认识并体验人与人的关系,人们的劳动态度等,鼓励幼儿以丰富、合理的游戏情节充实游戏内容。

    5、能自己分配游戏角色,引导幼儿遇到问题能相互协商,共同解决,鼓励他们根据需要自己制定游戏规则并且遵守游戏规则。

    6、与别人相处时能表现出有礼貌,会主动向别人问好,与小伙伴交谈,懂得轮流和分享等方面的能力。

    7、能自始至终的参与游戏,游戏结束能共同整理场地、材料。

    四、具体措施

    (一)、环境创设

    1、根据幼儿需要增设游戏区,扩大原来区域的空间,考虑地理特点和游戏特点,做到科学适用。

    2、提供部分成品玩具,如:炊具、医疗设备、餐具等。制作部分半成品,并划分游戏区域,使游戏区域固定下来,鼓励幼儿和家长一起收集纸盒、易拉罐等废旧物品。

    3、活动材料投放层次性、趣味性,迎合班内幼儿的不同水平和兴趣。活动材料提供多元化,充分发挥家长的力量,家园合力自制区角材料。如:制作标本的树叶、植物的根、种子等等。

    (二)、教师指导

    教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导。全面的观察包括观察全班幼儿是否能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程。教师还要重点观察幼儿产生的新主题,重点观察某一主题的游戏。适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导。游戏结束后,让幼儿在集体或小组面前讲自己在游戏中的感受,相互交流游戏的经验体会。引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,指导要协商,对于游戏中出现的一些问题共同寻求改进的措施,使幼儿从中获得一些经验。

    (三)、做好游戏的跟踪观察记录,写好游戏个案

    1、游戏中,教师多注意观察幼儿的反映,并及时观察辅导。做好现场跟踪观察、记录,及时评价和反思。

    2、每次游戏结束有评价,采用教师和幼儿共同评价的形式,尊重幼儿。

    以上是本学期我们班游戏开展的一些设想,我们会在实际的实施中不断调整,努力让我们的孩子都喜欢上自主性游戏,让孩子在愉快的游戏中不断提高自己的各方面的能力。

    大班幼儿园区域游戏计划篇2

    一、班级情况分析:

    我班幼儿对角色游戏具有浓厚的兴趣。通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力,为入小学做好准备。

    二、游戏总目标:

    1、喜欢参加游戏和各种有意义的活动并在活动中获得快乐、自信。

    2、培养幼儿解决问题,思考问题的能力和探索周围事物的热情,从而提高幼儿的想像力,思想力和创造力,发展幼儿的语言交往能力和社交能力。

    3、有了较强的结构技能,目的明确、计划性较强,能围绕一个主题进行长时间的结构活动,合作意识增强。

    三、具体内容安排

    游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

    角色游戏

    1、游戏中,坚持使用普通话,不断提高幼儿的口语表达能力

    2、培养幼儿自选角色的意识并在游戏中感到快乐

    3、促进幼儿间的交往,提高幼儿的社会交往能力

    4、能自觉遵守游戏规则

    《实幼旅行社》

    《美味餐厅(中西餐厅)》

    《时代超市》

    《爱心门诊》宝应旅游景点的图片。

    餐具及废旧物品。

    各种日常废旧生活物品、摆物柜等。

    药柜、白大褂、听诊器等

    游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

    结构游戏

    1、丰富幼儿对建筑物及其它物体的外形特征的表象认识。

    2、通过接插、镶嵌组成各种物体或建筑物模型。

    3、能与同伴合作游戏、不争抢,能自己独立解决游戏中出现的问题

    4、爱护玩具、自觉整理玩具。

    《白田广场》

    《宝应二桥》

    《实验幼儿园》

    《玩具王国》大、中、小型积木,有空心或实心型积木,动物拼图积木等。

    塑料制作的各种形状的片、块、粒、棒等部件。

    各种废旧物品、玩沙等。

    游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

    表演游戏

    1、帮助幼儿提高表演游戏中的表演技能

    2、让幼儿熟悉故事情节和人物,体验所扮演的情感

    3、感受舞蹈的美,能大方的表现舞蹈的节奏及意境美。

    《龟兔赛跑》

    《大雁和鸭子》

    《跳舞吧》

    录音机磁带。

    背景图。

    各种舞蹈服装,舞台背景,音响,磁带、碟片等。

    游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

    音乐游戏

    1、发展幼儿的听力、培养幼儿的节奏感和对音乐的感受能力

    2、激发幼儿对学习音乐的兴趣

    3、要求幼儿根据音乐和提示进行游戏、并遵守游戏规则

    4、通过多种音乐游戏活动,进一步提高幼儿对音乐的感受力。

    《逛公园》

    《盖房子》

    《小小帆船》

    《贴烧饼》录音机磁带

    各种头饰衣物道具

    背景图

    游戏类型游戏目标游戏内容材料准备备注

    体育游戏

    1、通过游戏,培养幼儿钻、爬、跳、攀等技能,增强幼儿体质

    2、培养幼儿不怕苦、不怕累敢于克服困难的精神。

    3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行线,会钻过60厘米高度的拱形门,发展动作的灵敏性,锻炼动作的速度。

    《植树去》

    《小马春游》

    《救护伤员》

    《一起跳竹竿》竹竿若干根。

    小椅子若干把。

    各种动物头饰。

    录音机磁带。

    幼儿园生活区指导要点

    1.案例是一个实际情境的描述,在这个情境中,包含有一个或多个疑难问题,同时也可能包含有解决这些的方法。

    2.“教学案例描述的是教学实践。它以丰富的叙述形式,向人们展示了一些包含有教师纳塌和学生的典型行为、思想、感情在内的故事。”锋铅

    3.教学案例是指包含有某些决策或疑难问题的教学情境故事,这些故事反映了典型的教学思考力水平及其保持、下降或达成等现象。这类案例的搜集必须事先实地作业,并从教学任务分析的目标出发,有意识地择取有关信息,在这里研究者洞基圆自身的洞察力是关键。

    4.教学案例是指“由教师撰写,或由研究人员与教师共同撰写的叙述性的教学实践记录。”

    生活区目标大班幼儿

    日子如同白驹过隙,我们的工作又将迎来新的进步,现在就让我们制定一份计划,好好地规划一下吧。我们该怎么拟定计划呢?以下是我精心整理的大班活动计划,希望对大家有所帮助。

    半日活动计划

    ●体育活动

    名称:快乐圈圈

    目标:1、探索圈的不同玩法,在游戏中培养幼儿创新精神及初步的合作意识。

    2、发展幼儿行进跳的技能。

    准备:圈人手一个。各种饮用品、食品等物的空盒子、录音机、磁带

    过程:

    一、扮演角色,活动身体

    1、扮演小司机,手拿塑圈为方向盘,听音乐自由地作边跑边开车。

    二、提供材料,自由探索。

    1、教师提示:“小司机已经学会了用圈作方向盘开汽车,圈还可以怎么玩?要动脑筋和别的朋友玩得不一样。”

    2、幼儿想出多种玩圈的方法,并亲自尝试,教师个别指导。

    3、教师仔细观察,邀请幼儿上来展示各种玩圈的方法。互相启发交流。

    三、游戏:送货

    设计二条难度不等的小路,幼儿自由选择一条给兔妈妈超市送货,途中跳过圈圈小路,爬过小坡、走过独木桥、钻过山洞,才能到超市,然后把物品送到他们自哗笑己的家。

    四、放松一下后进班休息

    ●学习活动

    名称:对称

    目的:1、初步理解对称的概念,知道对称一般分为点对称和轴对称两种形式。

    2、初步感受蕴含在大自然以及工艺美术作品中的对称美。

    准备:1、教师示范用的三对纸制蝴蝶翅膀

    2、收集具有对称图案的物品,如壁挂、瓷器、工艺地毯。

    3、幼儿创作用的材料、:印画用的水粉颜料、毛笔、白卡纸。

    过程:

    一、初步感受对称美

    1、教师把纸制蝴蝶翅膀分散布置在黑板上。多么美丽的蝴蝶翅膀!哪两只是一对的`呢?请你们帮忙找一找。

    2、请个别幼儿为黑板上的蝴蝶翅膀配对,并说明理由。

    3、小结:蝴蝶翅膀的左右两边的花纹和颜色完全相同,只是方向相反,我们把这种形式叫作对称。(学说“对称”一词)

    二、学习区分点对称和轴对称的图案。

    1、让幼儿自由布置在活动室,哪些工艺品的图案是对称的,为什么。

    2、学习区分点对称和轴对称的图案。

    ①引导幼儿观察各种物品的对称图案有什么不同。

    ②当幼儿发现丝巾、工艺地毯等有三个、四个,甚至多个相同图案时,教师拿出京剧脸谱和工艺挂盘,让幼儿分析、观察其不同点。

    ③小结:一个中心点在它周围安排几个相同图案的形式叫点对称。一条中心线在它的左右或者上下安排相同图案的形式叫轴对称。

    3、引导幼儿把属于点对称图案的物品归放在一起,把属天轴对称图案的物品归放在一起。

    4、你最喜欢哪一件工艺品,为什么?

    ●区域活动:

    1、活动目标:(1)在区域尺侍活动中,尝试获得知识的方法和途径

    (2)体验和分享同伴的快乐。

    2、投放材料:

    小作坊:各种各样的串珠、各种不同的质地的绳线。

    益智区:各种不同数量板块的拚图、走迷宫、扑克牌

    美工乱困含区:各种废旧的纸盒、双色纸、即时贴、双面胶、剪刀、剪对称图形等

    科常生活区:吸铁石、回形针、垫板、帮娃娃编辫子、穿纸板、绣图案

    3、幼儿自主探索活动

    (1)幼儿按自己意愿选择活动区域、内容。

    (2)教师观察个别幼儿的活动并及时鼓励大胆尝试、探索;

    (3)观察投放的材料是否适宜幼儿。

    4、师生分享

    通过幼儿介绍、展示作品,同伴分享其快乐,增强自信心、成功感。

    ●生活活动:过马路

    目标:1、了解交通规则,知道基本的交通常识。

    2、养成从小遵守交通规则的意识。

    准备:1、环境创设,情景表演:乱过马路出车祸

    2、自制汽车一辆,红绿灯,斑马线,录音游戏“过马路看看灯”

    活动流程:

    一、情景感知

    通过表演,让幼儿感知不能乱穿马路。

    提问:你看到了什么?觉得发生了什么事?为什么会产生?

    二、体验交流

    1、请幼儿看VCD中的几个片段(乱穿马路的危害)

    2、幼儿分散讨论。

    3、交流归纳:

    ①他们错在哪里,应该如何过马路?(请幼儿演示改正)

    ②认识斑马线,红绿灯。

    ③小结:过马路红灯停,绿灯行,过马路要走斑马线

    三、游戏:过马路

    1、采用游戏的形式,巩固所进行的教育内容。(游戏:过马路看看灯)

    幼儿表演过马路。(听录音,做音乐游戏)

    2、教师总结:过马路要走斑马线,红灯停,绿灯行。

    大班生活区指导要点

    您觉得幼儿园的活动如何策划会显得更加有趣味,更加让那些家长们想要参与,更能够调动孩子们的激情呢?活动有哪些形式呢?以下是我精心收集整理的大班区域活动方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

    大班区域活动方案1

    【活动目标】

    1、通过活动,培养幼儿对看图讲述的兴趣,发展幼儿的口语表达能力。

    2、学习完整、连贯地描述单幅(多幅)图片内容。

    3、鼓励幼儿在活动中,自己动手制作故事桶。

    【活动准备】

    可乐瓶、饮料罐、废旧图书、画报、剪刀、胶水、记号笔等。

    【操作层次】

    第一层次:自由摆弄故事桶,学习玩的方法,并且在活动中,产生对语言活动的兴趣。

    第二层次:尝试进行单幅(或多幅)图片讲述,注意讲述内容的连贯性和完整性,学习良好的语言习惯。

    第三层次:学习自己动手制作故事桶,利用圆点、图案等进行标记。

    【指导建议】

    1、在讲述中,鼓励幼儿先进行单幅图片讲述,再将单幅图片串连起来,学习完整、连贯的讲述。

    2、制作故事桶时,幼儿可以将相连的图片内容加以组合,也可以尝试将不相关的图片加以整理,串连成一个故事。

    大班区域活动方案2

    游戏目标:

    1、幼儿能正确感知图形,能按嘴形给娃娃喂食。

    2、通过活动发展幼儿的思维、理解和动手操作能力。活动重点:幼儿能正确感知图形,能按嘴形给娃娃喂食。

    活动难点:

    通过活动发展幼儿的思维、理解和动手操作能力。

    活动准备:

    娃娃家:各种娃娃,让幼儿进行扮演娃娃家里的成员进行喂宝宝。手工区:可乐瓶、用皱纸、毛线加以装饰,做成娃娃。

    活动过程:

    一、谈话导入。

    小朋友你们小的时候是谁喂你们吃饭的?(爸爸、妈妈和爷爷奶奶)他们是怎样喂你们吃饭的呢?(引导幼儿说)

    教师小结:我们还小的时候都是爸爸妈妈或爷爷奶奶喂我们吃饭的)你们感觉幸福吗?

    那今天老师就要请小朋友来扮演爸爸妈妈的角色来喂宝宝,今正拍天老师在每个区域里都投放了很多的材料让你们去操作,我们一起来看看吧!

    三、介绍各个区域。

    1、娃娃家。

    娃娃家里的小朋友可以扮演各种角色去喂宝宝。

    2、图书区。

    图书角的小朋友可以和好朋友一起去表演《办家家》

    3、动手区。

    老师在手工区投放了可乐瓶、用皱纸、毛线等材料加以装饰,做成娃娃。

    四、组闹清没织幼儿进区区域。

    1、提出区域规则。

    在进区的时候,你先要想好来你要进什么区角。但是我们进区域时我们先要拿好进区卡,只有拿到了进区卡的小朋友才能到区角里面去活动,如果你去的哪个区角里的卡插满了,你就不能再进这个区了,只有把卡插在哪个区里,你就在哪个区里活动。当老师放音乐时候,小朋友就赶紧把区域中的玩具整理好,放回原处。在区域中不能大声喧哗,静静的玩。

    2、教师巡回指导幼儿进行区域活动。

    四、收拾材料,结束游戏。

    小结小液纳朋友进区观看的情况,表扬有序进区的幼儿,对存在不足自己玩自己的幼儿提出要求,指出做的不够的地方。

    大班区域活动方案3

    区域游戏是在正确的教育观,儿童观指导下,使儿童的认识水平、个性品质、社会化能力得到积极主动发展的重要物质条件。结合主题活动和我园的教学特色开展区域活动,为幼儿提供丰富有效的材料,引导幼儿在自由、宽松的气氛中主动探索、学习,区域活动是体现幼儿在玩中学,学中玩,寓教育于游戏中的形式好之一。

    据幼儿的年龄特点,我们大班年级组一共开设了民间游戏区、编织区、美食区、印染区、服饰区、剪纸区、益智区、科发区、建构区、阅读区、表演区等,坚持每天开展游戏活动,指导幼儿动手、动脑,积极地与材料相互作用。

    一、材料的投放

    1、结合幼儿园教学特色——民间游戏,挖掘农村资源,共同制作游戏器材。

    在区域活动中,我们有很大一部分的材料是来自对各自幼儿家庭的废物搜集。比如瓶子、竹竿、绒线、纸板、草席等等,都来自幼儿和家长的共同收集并进行制作。幼儿对各自带来的游戏材料都很感兴趣,我们投放以后,都纷纷去尝试着玩。这样,在幼儿参与活动积极性提高的前提下,也进一步开发了农村资源。

    2、巧用区域活动器材,让幼儿人人参与各种活动。

    民游器材种类繁多,如:民间游戏区器材有很多的品种,如:沙包、抽陀螺、滚铁圈、抬轿子、竹竿舞、跳布袋、旱龙船、踩高跷、抛绣球、推小车、风车、竹蜻蜓等近30个品种,但每班每种的数量较少,我们便把所有大班的民游器材集中起来进行整理分配,责任到班,每班负责管理5、6种,然后设计游戏方案和安排表,这样就可以让大班的所有孩子都能玩到所有的民游器材。

    3、区域材料能做为班级主题活动的延伸。

    区域活动做为班级主题活动的延伸环节,及时地把主题活动进行过后的材料投放到区域活动中,让幼儿们在区域活动中继续进行相关的主题探索与操作活动。美工区里的材料基本上都是主题活动开展后投放的,这样幼儿基本都了解了怎样操作,也更感兴趣了。

    二、幼儿在活动中的发展

    1、给幼儿发展的空间,让他们自由表达和表现。

    我们常常在一旁无声地观看孩子们的表演,尽量不去打扰到他们,充分满足了幼儿表达和表现的需求,对幼儿的全方位发展起着很大的作用。

    2、仔细观察幼儿发展中的个体差异,对活动作出相应的调整。

    同年龄阶段的幼儿在发展上也是不竟相同的。我们在民间游戏区设计了“旱龙船”的活动,能力较好的幼儿既能按照规则玩,还能自己组织进行比赛;但是有几个幼儿不会玩,还有对活动不感兴趣。于是我们就针对这样的差异性作出调整。我们把“同色的一双旱龙船”该成了“不同色的旱龙船”的游戏,如一只是绿色,一只是黄色,那么就可以按照颜色进行直观的喊口号进行游戏。游戏器材适当调节后,能力差的幼儿也有了很高的游戏兴趣。

    三、良好的师幼互动

    1、随时观察幼儿活动的情况,给予及时的引导、帮助,满足幼儿的需要。

    新《纲要》中指出:教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。在区域活动中,我们能够留意观察每个孩子的兴趣操作情况和恰当的时机参与到幼儿的活动中去,与孩子们一起探索、操作、发现、讨论、解决问题,真正体现孩子们的主导地位,而不是在发现问题时,把自己的意见和想法强加与孩子。

    2、用儿化的评价语言促进区域活动更好地开展。

    如果有必要,我们常常深入到孩子中间去,了解他们的玩法、规则意识等,我们还常用“耶”、“真棒真棒啊”、“加油”等等儿化的语言对幼儿进行评价,并努力使每个幼儿都能感受到成功的喜悦。

    通过努力,虽然孩子的游戏水平所提高,但在很多方面还是存在着问题,如在手工区活动时,有的孩子会相互模仿,动脑不够;在民间游戏区,孩子们的积极性不够,往往会产生游戏的倦怠感;在表演区中,孩子交往性的语言还欠缺,因此,在以后的游戏开展过程中,我们要组织形式各样的幼儿活动来激发幼儿游戏兴趣。我们准备把游戏展示、活动比赛等形式加入到幼儿活动中去,班与班之间能跟深入的交流活动,取长补短,让每个活动区能精致的呈现,也让孩子们都能尽情的游戏。让每个孩子在愉快的游戏活动中提高自我,使得我班孩子的游戏水平上升一个新的台阶。

    大班区域活动方案4

    游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。游戏是幼儿的活动,与学习活动,劳动活动有着不少的区别。它有这样的一些特点:第一:游戏是幼儿主动自愿的活动,游戏是幼儿的天性,幼儿游戏不是在外强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望自发自愿主动进行的活动。幼儿游戏的类型很多,本学期我们班创设了教育区角游戏、角色游戏和晨间自选活动,其中包括益智区、美工区、科学区、建构区、生活区、语言区以及银行、幼儿园、娃娃家、小老鼠面包房、正仪青团店等游戏。下面对我们班本学期的游戏活动,作一总结。

    一、角色游戏在角色游戏中,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中的通过扮演某一种假想的角色,以假想的方式把头脑中已有的表想重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。幼儿在游戏中,经常会发生这样或那样的问题,并为之争吵不休,对于我们大班的孩子,不仅要进行品德教育,让他们懂得互相谦让,同时在本学期着重对幼儿协作意识进行培养。

    第一,利用游戏规则诱发幼儿的协作行为。规则的提出,不仅是为幼儿的活动提出要求,也是对幼儿行为及其游戏开展一种暗示。如,在娃娃家,我们这样引导幼儿确立规则:“小朋友在游戏开始前,要先商量,确定各扮演什么角色,然后再游戏。爸爸妈妈、爷爷奶奶和孩子是一家人,每人都要关心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼儿能提出自己想要担任的角色,并相互协商。用“一家人”将他们间关系明确,暗示他们在行为上要有协作。

    第二,教师主动加入幼儿游戏。老师加入幼儿的活动中,可以激发幼儿的游戏兴趣,也能为幼儿做出良好的榜样。如:一次,我在娃娃家当“妈妈”,晋杰当“爸爸”。早晨起来,我对晋杰说:“我给孩子穿衣服,你去买早点吧。”他回来时对我说:“我买了蛋糕。”吃过早点,我看了一眼手表说:“哎呀,我要迟到了,来不及送宝宝了,”晋杰说:“你快点走吧,我去送他”。开始时,晋杰是被动的与我交往,后来就变被动为主动,协调我们之间的行为。

    此外,由于幼儿年龄小,他们参与角色的主要动力是兴趣和好动性。因此本学期在组织角色游戏时,在设置情景,激发幼儿的活动兴趣的基础上,注意引导和鼓励幼儿去大胆尝试获取经验,从亲身体验中逐步认识自己。这样才能逐步变自发的好动为主动的活动,有利于幼儿自身潜力的发展。例如,在“小老鼠面包房”这一角色游戏中,我们的小朋友能选择、利用各种材料制作他们心目中的特色蛋糕。他们在游戏中可以自由自在地随意选用材料制成心中所想的东西,大家都玩得十分开心。由此可见,在游戏中,幼儿通过自身的体验从中获取了经验,选择了自己感到好的方法,这样使他们在更好更快地掌握技能的同时,更增强了他们对角色游戏的兴趣和信心。

    二、教育区角游戏

    教育区角游戏突破了传统教育中幼儿处于被动、静止状态的局面,不是教师把知识告诉幼儿,让幼儿被动、静止地接受,而是教师通过设计、提供可供幼儿操作的环境特别是各种活动材料,让幼儿在和环境的相互作用中主动地得到发展。结合《丛书》中提出的“区域活动建议”,本学期我们班的教育区角游戏开展情况

    首先,教育区角游戏的设置是灵活的,我们依据主题活动的内容在多方面考虑下进行了设置:如《我们身边的科学》的主题活动中,就设置了美工区、科学区、语言区、益智区、建构区等。而在《我找到了春天》主题活动中,就设置了生活区、美工区、语言区、建构区、益智区、科学区等。

    其次,各个区角的创设也根据主题的具体情况而定。语言区通常投放一些与主题相关的图书、卡片、指偶等资料,张贴一些有趣的图画和一些幼儿仿编的儿歌,同时也放置一些空白纸,铅笔等习作物品;美工区投放的东西除一些常规的幼儿幼儿练习用品外,如剪刀、橡皮泥、彩纸、油画棒等,还投放一些简单手工作品的示范图,同时鼓励幼儿粘贴自己觉得满意的绘画及其他的作品;在科学区通常提供一些幼儿操作材料,操作材料与主题相关;通常建构区是根据主题而定。

    三、晨间自选活动

    除了角色游戏和教育区角游戏,晨间自选活动也是幼儿在园游戏的一部分。它是幼儿园一日教育教学活动的开始,因而要精心组织每日的晨间活动,做到有目的、有计划,让每个孩子都能积极愉快地参加,每天都有新收获。为了让幼儿轻松愉快的进行晨间活动,我们采取了让幼儿自由组合、自由选择。如:有的幼儿愿意画画,就让他自由的想象涂画;有的幼儿喜欢玩彩泥就让他自由的去捏、去塑造形象;喜欢

    玩积木的幼儿可任意搭建高楼。因此,我们会提前做好准备,对幼儿的兴趣 爱好 做到心中有数,在幼儿来园之前准备好各种活动材料,使幼儿一到幼儿园就能投入到活动之中去。在活动过程中,我们注意观察每个幼儿表现出的兴趣,个性语言发展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,帮助幼儿解决在活动中遇到的问题,使活动顺利进行。

    不论是角色游戏、教育区角游戏,还是晨间自选活动,我们都会在活动结束后进行总结评价。评价的方式有很多,有时是全班进行,有时是分组讨论,也可以让幼儿自己评价,由老师指点迷津等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,如:以教师的鼓励性言语来鼓励幼儿的“你搭建的楼房可真高,可以向大家介绍一下你的搭建经验吗?你游戏玩的很开心,把你游戏中最快乐、最有趣的事情讲给大家听好吗?”由幼儿主动评价的“我发现了什么问题?为了以后玩得更好,我们还应该做些什么?我觉得谁玩得好,谁玩得不好。”又如:以教师的全面评价为主的“今天哪一组小朋友收拾玩具最快?”“发现有的小朋友在更换游戏的时候,没有将原来的游戏的玩具收拾好再到另一个游戏去,下次活动中不能再出现这种情况了。”“你学习了什么新本领?”“为了使下次游戏玩得更开心,还需要做什么?”等等。

    当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善。如在分配游戏角色、游戏任务时,我们会指定几个能力强的幼儿为负责人,负责人再去邀请其他人。我们发现,负责人在班上走动召唤伙伴时,大多数的幼儿两眼紧张地注视着他们,小手举得高高,嘴里不停地说着:“我,我!”可是,每次被召唤走的总是那么一些人,剩下的往往是常规习惯较差,或者是能力较弱的。剩下的孩子常常由教师另行安排:去看图书吧,去玩插塑吧。沮丧、难过、不满,种.种表情立即会出现在这些孩子们的脸上,而那些被召唤的孩子对教师或小负责人指定的角色也不一定满意。

    在实践中我们体会到,是游戏激起了幼儿的学习兴趣,增长了幼儿的生活知识。在以后的游戏活动中,我们会加强对幼儿游戏的观察和指导,让幼儿在游戏中快乐地成长和学习。

    大班区域活动方案5

    活动目标:

    1、欣赏各种各样的指纹印画,萌发对指纹印画的乐趣。

    2、能大胆的尝试用手指印画。

    活动重点:

    欣赏各种各样的指纹印画,萌发对指纹印画的乐趣。

    活动难点:

    能大胆的尝试用手指印画。

    活动准备:

    动手区:印泥、绘画纸、画好的人物动态图。

    数学区:准备画好的圆,让孩子用手指印画有规律穿项链。

    阅读区:手指印画的照片

    活动过程:

    一、导入活动。

    1、教师:小朋友们,你们还记得上节课老师教了不一样的指纹吗?谁来,我们的指纹有什么不一样呢?我们的指纹在什么地方有用处呢?

    2、幼儿回答,教师补充。

    3、教师:我们每个人的指纹是不一样的,同一个人各个手指的指纹也是不同的。由于每个人的指纹是不一样的,指纹就代表着每个人的身份,所以警察叔叔会利用这一点来抓住一些犯罪的人,有时候我们大人在银行取钱的时候也会用到指纹才可以取到钱。

    4、教师:你们觉得我们的指纹用处大吗?那今天我们就来和指纹玩游戏吧!

    二、向幼儿介绍区角材料。

    1、动手区:

    教师:一会儿在动手区的小朋友用你的手指沾到印泥,然后将人物动态图用手指印画完成。小朋友们可以尝试用你的各个手指去手指印画哦,看看每根手指印出来的画有什么不一样。小朋友还可以合作完成一幅作品。

    2、数学区:

    教师:你们想用手指印画做一做项链吗?如果你想让你的项链看起来跟漂亮,可以用你的指纹印画有规律的排列哦。(教师示范制作有规律印画的项链)小朋友还可以合作完成条项链哦。

    3、阅读区:

    教师:小朋友带来了一些手指点画和手指添画的照片,一会你们可以去阅读区欣赏这些照片,然后想一想,如果是你来给手指添画和点画,你会怎么画呢?下节区域课就要你们自己来手指点画和添画。

    三、组织幼儿进区区域。

    1、提出区域规则。

    在进区的时候,你先要想好来你要进什么区角。当老师放音乐时候,小朋友就赶紧把区域中的玩具整理好,放回原处。在区域中不能大声喧哗,静静的玩。

    2、教师巡回指导幼儿进行区域活动。

    提醒动手区和益智区的幼儿印画时注意讲卫生,保持绘画纸的干净整洁。

    四、幼儿整理操作材料,评价本次区域活动的情况。

    1、评价各个区幼儿的活动情况。展示幼儿活动时的照片。

    2、请动手区、益智区的幼儿介绍子的作品,教师展示幼儿作品进行评价。

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