目录幼儿园100种游戏简单 幼儿园餐后小游戏100种 幼儿园坐着互动小游戏 幼儿餐后游戏活动有哪些 幼儿园午餐后的小游戏
饭后给孩子们玩一些游戏,可以让她们进行肠道消化,对于午休也是非常有帮助的,那么饭后小游戏有哪些呢?下面就和我一起去看看吧。
饭后小游戏有哪些
【饭后小游戏:老鼠与小猫】
活动名称: 小猫与老鼠
活动目的:
1、在游戏中知道小猫是晚上出来抓老鼠的,并能模仿老鼠和小猫的动作,大余体验游戏的快乐。
2、丰富词语:静悄悄、东瞧瞧西望望
活动准备: 磁带
活动重点: 知道白天与黑夜的主要特征
活动难点: 能模仿猫和老鼠的动作做游戏
活动过程:
一、小猫的本领
·师:出示手偶小猫,小猫有什么本领?小猫白天为什么睡觉?
我们小朋友什么时候睡觉?白天怎样呢?
·让幼儿学习做学校;了老鼠的动作和小猫的动作。
二、游戏与老鼠
1、老师示范唱歌曲小猫与老鼠。
提问:·这个歌曲唱的是什么时间的事情?
· 夜晚是怎样的(歌曲里怎样唱的)歌曲中都有谁?
· 小老鼠出来是怎样的?(请个别幼儿模仿,集体学做)
·小猫怎样走出来抓老鼠的?
2、幼儿跟老师学唱歌曲。
3、边唱边做游戏。
【饭后小游戏:鸡妈妈和鸡宝宝】
设计思路:
根据小班幼儿学习数的特点,我发现孩子学数比较形象、直观。因此,设计了这一有趣的游戏思维教学活动。让幼儿通过教师所提供的特定材料来感知“1”和“许多”,使幼儿在愉悦的气氛中感知数概念。并通过游戏“找蛋”、“还蛋”来感受帮助别人的快乐。
活动目标:
1、以游戏形式帮助幼儿感知 “1”和“许多”。
2、愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。
活动准备:
1、老师扮演鸡妈妈,幼儿扮演小鸡。
2、活动场地布置许多树、草(草内有若干鸡蛋和一只鸭蛋)。
3、一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。
活动过程:
一、找蛋
1、老师和幼儿一起学习儿歌《母鸡生蛋》。
问:鸡宝宝你们听见了什么?
2、师:哎呀,我生了许多许多的蛋不知道掉到哪里去了,请你们帮我找一找。
3、幼儿找蛋。
二、还蛋
1、 引导每个幼儿找回1只鸡蛋,找到的鸡蛋放进箩筐。
2、 师:你们找回了多少鸡蛋?(许多)。
3、 问个别小鸡:你找回了几只鸡蛋?(1只)
4、 鸡妈妈有许多孩子,1只小鸡找回1只鸡蛋,1只滚扮滚1只合起来是多少?(许多)
5、 继续引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。
师:这只蛋和你们手里的蛋有什么不同?(颜色、大小)它是不是(鸡)妈妈生的?会是谁缺败生的?
6、鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?
7、请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。看看鸭窝里有没有鸡妈妈生的蛋?
三、玩蛋
1、玩蛋宝宝。(幼儿每人拿一只蛋,随意的在地上摆弄滚动)
2、师:请鸡宝宝把蛋放回篮子里,你给我一个,你也给我一个-----。现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。
四、画蛋
1、师:咯咯嗒,咯咯嗒,谁在生蛋呀?(出示《母鸡生蛋》图)原来是这只鸡妈妈要生蛋了,看看它生了几只蛋?
2、师:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我们一起把它生的蛋画下来。
3、教师和幼儿一起把画贴在墙上,请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。
附:儿歌《母鸡生蛋》
老母鸡,真能干。
会捉虫,会生蛋。
数一数,几个蛋?
一二三,三个蛋。
老母鸡,把歌唱。
咯咯咯,咯咯咯。
咯哒咯哒咯咯哒。
【饭后小游戏:数青蛙】
游戏规则:口诀是“N只青蛙跳进水中N个扑通”,记住口诀以后从座中任何一个人开始,每人念两个词,不停循环,说错或者跟不上、记不住的都要受罚。
PS:口诀可以自己想,根据饭局情况决定。
【饭后小游戏:猜牙签】
游戏规则:由一个人手中握着N根牙签,这个N小于等于桌子上的人数,也可以没有,让大家猜他手中的牙签数,每个人猜的数字必须不一样,谁说中了谁喝酒,如果所有人都没猜中那么拿牙签的人自己喝,每个人轮换拿。
【饭后小游戏:开火车】
游戏规则:开始之前,每个人说出一个地名来代表自己,但是地点不能重复。游戏开始后,一个人从自己的地名开始,假如你来自上海,然后就说“上海火车要开了”大家就问开往哪里,你就说:“开往北京”,那么选择北京作为代表的那个人就要说:“北京的火车要开了”……游戏依次类推,谁迟疑就罚酒。
【饭后小游戏:叫七】
游戏规则:随便选一个人,从10以内任选一个数开始喊,接下去的人要以这个数往下数,凡是遇到7或者7倍数的人不能喊出来,要用筷子敲杯子一下或者喊过,犯错的人就受惩罚。
PS:因为我们公司年会就是叫七,其实不管你叫几都行。
【饭后小游戏:记名字】
游戏规则:大家坐在一起,指定一个人开始,这个人就说“我是喜欢打球的`XXX”,那么他左边的一个人接下去“我是站在XXX右边喜欢看电影的YYY”接下去的一个人就要说“我是站在XXX和YYY右边喜欢打羽毛球的ZZZ”下面的人都要说出上面所有人的名字并且加自己的爱好,说错受罚,惩罚依次减少,比如第二个人说错罚3杯酒,第三个人就2杯半,最后一个可能就四分之一杯。
PS:这个游戏对于记住刚刚见面的新朋友有很好的效果,因为是个游戏,即使说错名字,别人也不会觉的不礼貌!
【饭后小游戏:真心话】
游戏规则:可以利用1~5的游戏,受罚的人将惩罚换成真心话,即必须真实的回答一个敏感问题。
PS:这个游戏要慎玩,如果大家都是刚刚认识的新朋友,或者是正式社交场合尽量不要玩,如果实在要玩,一定要把握度。有老板在场除非老板提出,否则一定不要玩这个游戏。
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“餐后活动”是指从第一个幼儿用完午餐到全体幼儿进行午睡大约一个多小时时间段内所展开的活动,它又可分为两个阶段:部分幼儿的“进餐”和部分幼儿“自主游戏”阶段;全体幼儿进行安静活动阶段。进入大班后,老师们经常抱怨餐后活动的第一阶段很难组织,认为在这一阶虚锋段内老师往往忙得不亦乐乎而教室里还是比较混乱。

开渠引流——餐后活动的管理策略
餐后活动是幼儿重要的自主活动时间。就幼儿人格发展而言,自主活动的重要性勿容置疑。问题是幼儿的餐后自主活动到底自主的适当性在哪里,如何管理?过度追求活动的宽松与自由,就会有意外事故的发生;过份强调安全,则会抑制孩子们自由的天性,扼杀他们的快乐……《纲要》告诉我们:保证幼儿每天有适当的自主选择和自由活动时间,建立良好常规,避免不必要的管理行为,逐步引导幼儿学习自我管理。笔者认为,可以从以下几方面入手,进行餐后活动的有效管理。
策略一:建立常规,减少环节交互
控制幼儿的进餐时间段,减少与“自主游戏”环节的交互时间,能有效减轻老师的管理压力。这就要求幼儿有良好的进餐习惯。对于“狼吞虎咽”、迫不及待想进入自主游戏的孩子,我们晓之以理,动之以情,告诉他们这样吃饭的不良之处,并及时监督与提醒,要求他们能细嚼慢咽;对于吃饭速度相对较慢的幼儿,根据实际情况,个案分析,制定出相应的指导策略,并进行家园合作,帮助幼儿形成良好的进餐习惯。
策略二:划分区域,制定活动规则
俗话说,没有规矩,不成方圆。制定相应的活动规则,让幼儿在一定的区域中进行游戏,能大大减少幼儿的跑动机率,从而降低因跑动碰撞而发生的安全事故。
开学初,经过反复研究、商讨,我们给孩子们设置了一系列适合在午餐后的各种游戏活动内容,并绘制“餐后活动安排表”,对教室的活动场地进行重新分割与划分,采取小组轮换和自由选择相结合的制度,让孩子们全面参与到各种不同形式的活动内容中。
创设符合大班幼儿年龄特点,深受幼儿喜欢的活动,是吸引幼儿到各个功能区进行游戏活动的重要条件,也是有效组织餐后活动的必要保证。根据对本班幼儿的了解,我们从他们的兴趣爱好入手,创设了内容丰富,形式多样的餐后活动,深受孩子们的喜欢。
首先,根据孩子们“玩不够”区域活动的实际情况,在餐后活动再次开放,允许一定人数的幼儿进入游戏。这是一个重头戏,不仅能弥补孩子们玩不够的遗憾,每天中午只有5、6人玩则更是提升了孩子们玩的自由空间。他们能很自如地选择多个材料来操作,可以是一个人安静、专心地在“美工区”里做上半天手工,完成一幅 “木屑画”;也可以是好几个小朋友共同来做“科学区”里的悔雀小实验……宽松自如的活动氛围使区角活动最受孩子们欢迎。
但是在一开始实施的过程中我们发现,由于老师的指导力度不够,孩子们区域游戏的有效性大打折扣,有一部分孩子出现乱摆弄,瞎玩现象。因此,我们调整策略,先有目的地开放几个操作性强的区域,如美工区、科学探索区;然后通过日常的区域活动时经验的积累,逐渐开放所有区域,让孩子们在餐后也能自由徜徉在区域活动的世界里。
其次,根据大班幼儿“强烈的求知探索欲望”、“逻辑思维迅速发展”等年龄特点和他们不同时期的不同兴趣爱好,我们把教室中的各个功能区设置成了“恐龙王国”、“迷宫世界”、“拼绘天地”、“棋类小站”“小小游戏”等几个不同类型的益智活动内容,供孩子们自主选择。
“恐龙王国”是从大班孩子们对神秘恐龙世界充满了好奇与探索欲出发,提供精彩的有关恐龙知识的书籍,摆上恐龙的模型、玩具,并在墙上贴上很多各种恐龙的图片,营造侏罗纪时期的氛围,让孩子们通过多种途径来认识了解这种曾经在几亿年前地球上出现的动物。
“迷宫世界”是提供各种迷宫地图,让孩子们通过自己的缜密分析,克服种种困难最终达到终点,体验成功的快乐。
“绘画天地”是孩子们用色彩描绘自己想法的好场所,在这里,孩子们想画什么就画什么,相象力和创造力得到了充分的发挥和张扬,而且我们要求每个到“绘画天地”的孩子在中午睡觉之前都要有一定的作品完成,并把它张贴在墙碧誉早上,培养孩子做事认真负责的态度。
“棋类小站”则在窗台上摆上各种各样的棋子让孩子们在棋子的海洋里尽情发挥他们的聪明才智,体验成功的喜悦,品尝失败的酸楚。
“小小游戏”是指那些在日常教学活动中开展过的、比较受幼儿喜欢的、适合3、4个孩子玩的、相对比较安静的游戏。如在大班上学期开展的“大家一起跳”的游戏,是让孩子们挂上胸饰,扮演各种水果或小动物,按照一定的游戏规则来参与活动;大班下学期孩子们则玩起了“发电报”、“拍手”等游戏。
再者,充分利用班级中的图书角和建构区。定期更换图书角上的图书,并发动小朋友把家中的图书拿到幼儿园来和大家共同分享,提高孩子们的阅读兴趣。搭积木建构活动,永远是孩子们的乐此不疲的游戏,他们在指定的区域里尽情享受着创造带来的快乐。
策略三:根据进度,转移指导重心
幼儿进餐速度的不一致,导致了老师在此活动环节指导工作上的双重性。既要指导幼儿进行进餐活动,帮助他们养成良好的进餐习惯;又要顾及陆续已经用完餐,开始进行餐后活动的幼儿。如何合理地进行两者兼顾,做到两者都不误呢?这就需要老师能根据本班幼儿用餐的实际进度,准确把握自己的工作指导重心。
当大多数幼儿还是在进餐环节时,老师的重点应放在对幼儿进餐环节的指导上,正确的用餐方法,良好的卫生习惯,提醒幼儿专注用餐,及时肯定鼓励;当大多数的孩子都进入到自主游戏时,老师就可以把关注的重心移到各个功能区活动的孩子们,对他们活动中出现的情况做及时准确地指导和帮助。对于吃饭慢的孩子,这时候则可充分发挥小小管理员的作用,聘请个别孩子去帮助吃饭慢的孩子,让他们尽快完成吃饭任务。
餐后活动的管理建议
如此丰富多彩的活动怎能不让孩子们心动呢?但随着时间的推移,有些活动对孩子们的吸引力就会逐渐减少,孩子们不再积极地前往,参加这项活动对他们来说只是任务,变成了一种负担。所以,我们的建议是老师平时要多观察,发现幼儿的需要、他们的兴趣所在,根据他们兴趣的转移,及时更换活动内容,不要让那些已经失去魅力的活动限制了我们的孩子。
餐后活动中的孩子们应该是快乐的,自由的,让我们的孩子尽情享受这餐后美好的时光吧!
天气好的话,组织小朋友们参观幼儿历猛链园的绿植;天气肢孙不好,,Ծ^Ծ,,的话,就组织小朋友们观赏幼儿园走廊知基的装饰物。
一、“一条长线”启发幼儿开动脑筋想出多种玩儿法,使幼儿每天都能在动脑、动口、动脚的多部位锻炼中达到身心健康发展的散步目的。
1、“小猴走钢丝”(钢丝就是地上贴的一条长线)
这个比较传统的体育游戏是幼儿最喜欢玩的平衡游戏,但玩儿两遍之后,孩子们就开始厌烦了。这时,如果教师及时引导孩子创新游戏玩法,增加游戏的难度,使之多样化,就能重新调动起幼儿游戏的兴趣。
如:提供易拉罐、沙包、塑料圈等辅助材料,孩子们就能创新出“顶沙包走钢丝”,“障碍走钢丝”等带有难度的玩法,使幼儿在有趣的多样化游戏中达到快乐散步的目的。
2、游戏“测量长线有多长”
同样是“一条长线”,如果教师提出新的问题:“孩子们,我们测量一下这条长线有多长?”孩子们会七嘴八舌的说出多种测量方法,如用尺子、跳绳、积木等量,最后我提议:“用小脚量”(可以达到数步的目的),要求是脚尖顶着脚跟走,一遍走过之后。
孩子们惊奇的发现,每个人的步数都不同,教师接着提出问题:“为什么步数不同?”通过第二遍尝试,孩子们总结出:
①脚大步数就少,脚小步数就多。
②两脚顶紧走,步数就多,拉开距离走,步数就少。孩子们一遍一遍的尝试,总有不同的发现,在游戏中,即达到了散步的目的,又丰富了测量知识,还发展了幼儿的探究能力和合作精神,满足了大班幼儿的自主性。
二、通过“大带小”活动,饭后在散步中,培养幼儿的责任感和爱心,发展起语言交往能力。
午餐后引导孩子们两人一组牵着一名弟弟妹妹的小手,在走廊里散步,边走边给弟弟妹妹讲周围墙饰、小画廊,带着弟弟妹妹“走迷宫”“走钢丝”,新入园的弟弟妹妹忘记了哭闹,平时总喜欢追逐打闹的男孩儿们,变得异常“温柔”“耐心”,好一幅温馨、和谐、充满爱心的画面。
散步后,孩子们把弟弟妹妹送回班中,自己回班悄然入睡。通过这种大带小的散步活动,使孩子们知道自己长大了,在照顾弟弟妹妹的同时,增强了责任感和爱心,发展了他们的语言交往能力。
扩展资料;
幼儿园的特性;
一、基础性、启蒙性
从教育体制的角度看,幼儿园教育是学制的最初环节,是整个学制的基础。幼儿园课程作为学前教育的载体,直接影响幼儿现实的发展,为幼儿今后甚至一生的发展奠定基础。
从人的发展角度看,幼儿正处于人生发展的起始阶段,是从懵懂迈开脚步走向社会的开始,因此幼儿课程不寻求传授知识的高深、,只需让幼儿体验关于自然,社会与人类的最浅显的知识和观念,帮助幼儿认识她们周围的世界,开启幼儿的智慧与心灵,萌发他们优良个性和品质。
二、全面性、生活性
幼儿园课程是实现幼儿教育目标的手段,是实现幼儿全面发展的中介,因此,幼儿园课程应以实现幼儿在身体、认知、情感、社会性等方面的和谐发展为目标,要具有全面性。
幼儿在现实生活中,通过与大量的人、事物相互作用,从而获得知识、习得态度;体验情感,形成个性。因此,幼儿园课程必然带有浓厚的生活特性。课程内容要来自于幼儿生活,课程实施要贯穿于幼儿生活。
三、活动性与直接经验性
幼儿身心发展的特点决定了幼儿主要是通过感官来认识世界。在丰富的感性经验的基础上,幼儿才理解事物,对世界形成相对抽象的认识。
幼儿的这种行动性和形象性的认知特点,使得幼儿园课程必须以幼儿主动参与的教育性活动为其基本的构成成分。在活动中幼儿获得的直接经验,是幼儿发展的根本,是幼儿理解世界的基础。
四、潜在性
与中小学课程相比,幼儿园课程的一个突出特点就是课程的潜在性和隐蔽性的特征。当然,中小学课程也存在隐性课程,但毕竟显性课程的力量要强大的多。
1、“小猴走钢丝”(钢丝就是地上贴的一条长线)
这个比较传统的体育游戏是幼儿最喜欢玩的平衡游戏,但玩儿两遍之后,孩子们就开始厌烦了。这时,如果教师及时引导孩子创新游戏玩法侍州,增加游戏的难度,使之多样化,就能重新调动起幼儿游戏的兴趣,如:提供易老散蔽拉罐、沙包、塑料圈等辅助材料,孩子们就能创新出“顶沙包走钢丝”,“障碍走钢丝”等带有难度的玩法,使幼儿在有趣的多样化游戏中达到快乐散步的目的。
2、游戏“测量长线有多长”
同样是“一条长线”,如果教师提出新的问题:“孩子们,我们测量一下这条长线有多长?”孩子们会七嘴八舌的说出多种测量方法,如用尺子、跳绳、积木等量,最后我提议:“用小脚量”(可以达到数步的目的),要求是脚尖顶着脚跟走,一遍走过之后,孩子们惊奇的发现,每个人的步数都不同,教师接着提出问题:“为什么步数不同?”通过第二遍尝试,孩子们总结出:①脚大步数就少,脚小步数就多。②两脚顶紧走,步数就多,拉开距离走,步数就少。孩子们一遍一遍的尝试,总有不同的发现,在游戏中,即达到了散步的目的,又丰富了测量掘余知识,还发展了幼儿的探究能力和合作精神,满足了大班幼儿的自主性。