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中班娃娃家教案,大班户外活动娃娃家教案

  • 幼儿园
  • 2024-03-27

中班娃娃家教案? .那么,中班娃娃家教案?一起来了解一下吧。

中班娃娃家教案及反思

幼儿园中班智力游戏有很多,采购员是幼儿园中班智力游戏之一,现将幼儿园中班智力游戏——采购员介绍给家长,供家长在指导孩子幼儿园中班智力游戏时操作使用。现将幼儿园中班智力游戏——采购员的玩法实录如下:rxz苏教版高中语文教学网-儿童学习资源中心    玩法:rxz苏教版高中语文教学网-儿童学习资源中心    1、游戏前,在游戏室里布置一个娃娃家和一个自选商场。rxz苏教版高中语文教学网-儿童学习资源中心    2、在娃娃家里,教师扮“妈妈”,幼儿扮“孩子”。妈妈说:“孩子,今天请你到自选商场帮我买几样东西,买一块蛋糕、两个萝卜、三只皮球,记住了吗?”然后,孩子根据妈妈的指令去自选商场购物,返回后让妈妈检查是否买对了。买对了,给予表扬;买错了,请他将东西退回去。然后根据妈妈的指令再买一次,采购的物品应有所改变,游戏重新开始。rxz苏教版高中语文教学网-儿童学习资源中心    3、要求幼儿必须按妈妈的指令购物。准备:食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分类摆放在自选商场的货架上。rxz苏教版高中语文教学网-儿童学习资源中心    提示:rxz苏教版高中语文教学网-儿童学习资源中心    1、发展幼儿的记忆能力和交往能力。rxz苏教版高中语文教学网-儿童学习资源中心    2、要求幼儿记忆的内容可由浅入深,采购的物品也应由少到多。rxz苏教版高中语文教学网-儿童学习资源中心    www.oldq.com.cn    该文章转自[苏教版高中语文教学网]: http://www.oldq.com.cn/student/html/91795.html

中班娃娃家教案20篇

活动过程:
一、参观娃娃家,引发幼儿兴趣。
师:看看娃娃家有什么不同?(有的有地毯、有的没地毯)
你觉得哪家漂亮?
请你们为娃娃家设计地毯,愿意吗?
二、认识颜料,学习车轮滚画的方法。
师:今天请小朋友用颜料来设计地毯,看,有些什么颜色?
出示汽车,请小汽车来帮忙,看老师是怎样来设计的。
老师边念儿歌边进行滚画:小汽车,滚呀滚,开到地毯上,开到这,开到那,开出一条马路来。
三、交代要求,幼儿操作,教师指导。
师:请第一组的幼儿用车轮为娃娃家设计地毯。
请第二组的幼儿用印章为娃娃家设计地毯。
请第三组的幼儿用自己的小手为娃娃家设计地毯。
注意:蘸颜料时,一种材料只能蘸一种颜料,不能混在一起。
你觉得什么颜料好看就蘸什么颜料。
四、把设计好的地毯送到娃娃家。

娃娃家《做饭》教案

案例发生的区域:娃娃家游戏 案例发生的年龄班:中 班【案例】 在娃娃家玩游戏的时候,看到两个孩子在喂娃娃吃糖果,我就在一旁观察着,刚开始喂得还是挺好的,在我的提醒下,知道喂糖果给他们吃的时候要说**,这个**给你吃,开始的时候都做得不错,过了一会儿,看到一个宝……
案例发生的区域:娃娃家游戏            案例发生的年龄班:中  班【案例】
在娃娃家玩游戏的时候,看到两个孩子在喂娃娃吃糖果,我就在一旁观察着,刚开始喂得还是挺好的,在我的提醒下,知道喂糖果给他们吃的时候要说“**,这个**给你吃”,开始的时候都做得不错,过了一会儿,看到一个宝宝直接把糖果往娃娃身上扔,而不是正常的从嘴里喂给娃娃吃,另外一个也很开心的跟着做了,这个时候我就问他们“应该从哪里喂给他们吃呢?你们是用什么来吃东西的呀?”,两个宝宝都很肯定的跟我说“嘴巴!” “对啊,那为什么没有将糖果喂到娃娃的嘴巴里呢?”一个宝宝说:“因为嘴巴里塞不进去。”我看了看,其实嘴里也没什么东西,还是有很大的空间。
【分析】
很多时候幼儿对游戏的持久性都是比较差的,刚开始可能还觉得挺有趣的,时间长了...案例发生的区域:娃娃家游戏 案例发生的年龄班:中 班【案例】 在娃娃家玩游戏的时候,看到两个孩子在喂娃娃吃糖果,我就在一旁观察着,刚开始喂得还是挺好的,在我的提醒下,知道喂糖果给他们吃的时候要说**,这个**给你吃,开始的时候都做得不错,过了一会儿,看到一个宝……
案例发生的区域:娃娃家游戏            案例发生的年龄班:中  班【案例】
在娃娃家玩游戏的时候,看到两个孩子在喂娃娃吃糖果,我就在一旁观察着,刚开始喂得还是挺好的,在我的提醒下,知道喂糖果给他们吃的时候要说“**,这个**给你吃”,开始的时候都做得不错,过了一会儿,看到一个宝宝直接把糖果往娃娃身上扔,而不是正常的从嘴里喂给娃娃吃,另外一个也很开心的跟着做了,这个时候我就问他们“应该从哪里喂给他们吃呢?你们是用什么来吃东西的呀?”,两个宝宝都很肯定的跟我说“嘴巴!” “对啊,那为什么没有将糖果喂到娃娃的嘴巴里呢?”一个宝宝说:“因为嘴巴里塞不进去。”我看了看,其实嘴里也没什么东西,还是有很大的空间。
【分析】
很多时候幼儿对游戏的持久性都是比较差的,刚开始可能还觉得挺有趣的,时间长了就会为了加快游戏的进程而瞎玩,就像喂糖果,刚开始可能觉得挺新鲜的,到后面一直重复这样的动作就觉得无聊了【指导策略】
可能这样子的游戏是会显得比较枯燥乏味,比较单一,总是重复着喂糖果的简单动作,到后面就不想玩了,所以我们在娃娃家里也在逐渐地增加其他的一些操作性的游戏,例如新的桌子、新的娃娃,增添了东西之后,要幼儿动脑筋的地方多了,玩的同时还需要动动小脑去完成。

中班娃娃家活动教案

你好
在区域游戏时,听到手工区的小朋友在讨论自己家的台布的形状、图案、颜色等等,还有人说自己想要什么样的台布,自己要做什么样的台布。因此,我们开展了此次的美术活动,让幼儿自己来设计台布。
活动目标:
1.了解几种台布的装饰特点。
2. 尝试创造性地设计台布图案。
活动准备:
1.台布图片,供幼儿欣赏。
2.娃娃家小桌子一张。
3.《幼儿画册》、记号笔、油画棒。
活动过程:
1.出示“娃娃”,引出课题。
(1)请幼儿为“娃娃家”的餐桌设计一块漂亮的台布。
(2)欣赏各种台布的图片,从台布的形状、构图、色彩等进行了解。
2.讨论交流设计台布的见解。
(1)启发幼儿从色彩、图案、构图、表现手法等几个方面构思设计台布。
(2)交流孩子的见解。
3.幼儿绘画。
(1)引导幼儿学会注意倾听别人的意见,提醒幼儿先构思再动手。
(2)及时给予鼓励和肯定。
4.展示幼儿的作品。
请幼儿讲述自己喜欢的台布设计,说出喜欢的理由。
活动反思:
虽然台布在幼儿的生活中也较常见,但却很少有幼儿会有意识地观察台布,因此,在让幼儿设计台布前,必须要先让他们对所要表现的物品有直观的认识。课前我寻找了一些台布的图片,并引导幼儿仔细观察。但从幼儿作画的过程来看,他们对台布图案的色彩、结构排列特征表现出的是随心所欲。当然,这也是孩子们创造性地表现的成果,各自都有着不同的发挥,作为教师,应带着欣赏的眼光来评价,给予孩子们更多的鼓励和肯定。
满意请采纳

小班娃娃家教案100篇

活动目标:
1、通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。
2、乐意共享自己的和别人的快乐。
活动材料准备:
音乐区:钢琴、铃鼓、响板
动手区:编制板、细纸条
认知区:小动物图片若干
实践区:火腿肠,小刀
游戏区:娃娃家所需材料
计算区:数字卡片、计算题板、水笔
探索区:ji蛋若干
生活区:筷子、小碗、菜、鞋带
活动过程:
一、 导入主题
1、谈话活动:你们喜欢玩区角活动吗?(在上次的活动中王定涣学
会了系鞋带的本领,还有的小朋友发现了磁铁的许多秘密)
2、 要求活动时保持安静,专心操作、探索,不影响别人。遇到困难,
不怕失败,不轻易放弃。
3、介绍新增设的区域:今天在探索区放置了蛋宝宝,等会请小朋友
动脑筋让蛋宝宝站起来,好吗?
二、幼儿自主活动;
1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入

以上就是中班娃娃家教案的全部内容, i。

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