美国留学游戏设计专业,适合出国留学的专业一览表

  • 出国留学
  • 2024-06-20

美国留学游戏设计专业?..那么,美国留学游戏设计专业?一起来了解一下吧。

美国留学十大最好专业

我在美国学游戏设计研究生,这边的研究生院侧重点不一样。我在SMU(全美游戏设计研究生院第二),我们学校侧重在游戏的设计以及工业内的开发流程。说白的更贴近实际行业。南加州更偏向研究性,研究游戏的体验运用之类的东西。其他的大部分都偏向于游戏教育的研究方向。再一个就是看你要做游戏设计的哪个方向程序?关卡?美术?制片?
再看看别人怎么说的。

美国配饰设计专业申请

旧金山艺术大学(Academy of Art University)
劳德代尔堡艺术学院(The Art Institute of Fort Lauderdale)
奥本大学工业设计系(Auburn University, Department of Industrial Design)
加州州立大学长滩分校艺术学院(California State University, Long Beach, College of the Arts)
卡内基梅隆大学设计学院(Carnegie Mellon University, School of Design)
罗彻斯特理工学院设计学院(Rochester Institute of Technology, School of Design)
乔治亚州理工学院工业设计系(GEORGIA INSTITUTE OF TECHNOLOGY, Industrial Design)
艺术中心设计学院(Art Center College of Design)
加州艺术学院(California Institute of the Arts)
奥蒂斯艺术与设计学院(Otis College of Art and Design)

美国留学热门专业

你好!
还好吧,犹他大学的本科电子游戏设计课程是全美第一,本科和研究生毕业前都会要求发布一个游戏,学校希望学生进入行业之前经历整个游戏开发过程。
如有疑问,请追问。

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美国研究生留学游戏设计专业名校(仅供参考):
M.I.T.(麻省理工)
位于:剑桥,马萨诸塞
类型:私人大学研究类
著名的麻省理工,他们的课程研究方向是更加偏向文化批判,但是也会提供一些基础程序设计的课程。提供硕士学位。
U.S.C(南加州大学)
位于:洛杉矶,加利福尼亚
类型:私立大学研究类
U.S.C.在互动娱乐专业提供学士和硕士两种学位。他们的更加偏向研究游戏的益智和教育功能,也教授一些技术类的课程。
N.Y.U.(纽约大学)
位于:纽约,纽约州
类型:私立大学研究类
N.Y.U.的课程更加全面,既有游戏批判这类偏向人文的,也有游戏设计这类偏向技术的。这些课程都有硕士课程。
M.S.U.(密西根大学)
位于:东兰辛,密歇根
类型:公立大学研究类
MSU提供游戏媒体和游戏资讯两方面的学士学位。他们有自己的游戏实验室,研究的内容也相对比较丰富。
R.P.I(伦斯勒理工大学)
位于:特洛伊,纽约
类型:私利大学研究类
这是一所基于数学和科学的学院,但是他们的游戏理工学士学位却和人文科学有很大交集,主要是学习如何设计游戏的,而且学院鼓励学生取得人文科学类的第二学位,他们在游戏业的某些特定领域有一定成果。
影视、动漫设计等专业申请情况如何?
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U.W. Madison(威斯康辛大学)
位于:麦迪森,威斯康星
类型:公立大学研究类
大学的教育传媒与教育技术有硕士和博士学位,他们虽然不是专门研究游戏的,但是专业在近几年有关于游戏领域非常出色的研究成果。他们还有很多很有意思的课程,注意这类专业没有学士学位。
Drexel Uni(德雷塞尔大学)
位于:费城,宾夕法尼亚
类型:私立大学研究型
他们的提供理工硕士学位,研究方向为游戏制作,而专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。
S.U.N.Y.Buffalo (纽约州立大学布法罗分校)
位于:布法罗,纽约
类型:公立大学研究型
这次是一条龙的学位,从学士到博士。学校主要教授人文类的课程,不过也提供一些技术类的课程,他们的优势是课程比较齐全。
M.U. (迈阿密大学)
位于:牛津,俄亥俄
类型:公立大学研究类
这所大学的课程实务性很强,很多是直接可以应用的技术,这所大学提供学士学位。
U.A.T.(先进技术大学)
位于:坦培,亚利桑那
类型:私利技术学院
这是一所很小的专攻技术的私人大学。但是他们提供的游戏相关的学位种类却比较丰富,从理工学士到艺术学士到理工硕士一应俱全,而且他们有自己的期刊(有一定影响力)。
F.S.U. (福赛大学)
位于:冬日公园,弗罗里达
类型:私利盈利大学
这是一所和产业界联系紧密的大学,毕业生有不少是直接进入业界大佬旗下的。但是这所学校的没有得到全面承认,学分转换很难,而且学位有的时候不被承认。
DigiPen
位于:雷蒙德,华盛顿
类型:技术学院
与M.I.T.基于人文科学的课程不同,他们更加偏向于编程和电脑科学之类的技术型研究。他们有两个硕士学位,电脑科学和数码艺术。但是这所大学并没有获得全面承认,学分换算很麻烦而且学位有的时候并不被认可。
具体情况,您可以向我们的老师咨询下!

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这个要看你GPA,SAT比较牛 还是绘画作品比较出色。
如果你平时成绩很强 SAT2100+ 推荐进普通名校 基本上前30名的大学任何专业都是不错的。
如果你是作品很不错 但是成绩一般的话就推荐上Parsons之类的设计学校吧
另外给你加一个tip 普通美国大学虽然毕业率看起来不高 其实只要认真还是能轻松毕业的 跟中国的大学一样 属于难进易出型。
设计学院就不一定了。我举例的parsons就是只要作品不错 GPA和SAT差不多就能进 但是淘汰率非常高。很多人第一年进去了 第二年就都转学了。
总之 考艺术学校更需要在大学的各个条款上面下功夫研究。压力其实也很大。

以上就是美国留学游戏设计专业的全部内容。

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