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有的!去一般的画班都有的!
除非你在北京念让缓神马仔模010啦(咦?我记得010要考试不啊?),李靖啊,滑裂去画班之前还要考试。。晕。。
嘛~学美术很好的哦~~~加油咯~
画画基础班是低层次的
创意美术属于较高层次,而儿童绘画基蔽改础班是低层次初学培训班级别。
二者都应该让孩子们去感受大自然、社会大码生活、艺术作品中的美,在使孩子头脑中留有丰富滚并哪的美好事物表象的同时,使孩子审美素质得到发展,提高孩子的美术基本技能。并让孩子们对美术绘画的兴趣_好得到进一步们提升。
链接:https://pan.baidu.com/s/1f2ZPj96s03Du2RjkzZNjzg
这里有零基础绘画训练营课程,21天从入门到高阶针对零基础学员的绘画课程,建议是从传统美术开始学,素描、速写之类的都需搏启要,打好基础后对以后的基羡如发展有极大的帮助,后期派桐也可以学漫画设计、原画设计一类的课程。
一网课值不值得上,看网课和实体学校这些年江湖地位的变化就知道。
那是2013年,在线教育兴起的元年,那时候很多人都不知道有网课可以教板绘插画,即便有也不敢在网上报名学习的,而那个时代是实体学校的时代,没人会问网课靠谱不靠谱,因为根本没人去选择网课,网课只是一个无人问津的鸡肋概念,连做实体学校的小弟都没资格,只会有人问这个插画学校靠谱不靠谱,那个插画学校靠谱不靠谱,实体学校才是江湖上一哥的传说。8年过去了,来到了2021年,我所了解到的信息是很多人会问,哪家的网课好啊,哪家的网课靠谱啊,没有人在去追问哪家实体学校的课程好。其实这两种不同的声音变化,代表着两个不同的学习模式地位的变化。
作为在这个行业做了多年的资深老师,做插画网课的学校这几年真的可以说是爆炸式增长,而以前的实体学校数量用暴跌式降低来形容,而且我们行内也经常说,你看某某实体学校转型网课教育了,某某实体学校没转网课教育没学员了,倒闭了。尤其是2020年一场无情的疫情,更让无数的线下实体学校雪上加霜,倒了一片一片又一片,而网课呢,活得倍滋润,网课。网课学习和以前比不仅仅便利,也多了一层安全的含义。网课成了我们这个时代学习模式的一哥,而实体学校也只能说是日薄西山了。
所以如果你想学习插画,网课是首选,谈网课值不值得已经没有什么意义了,因为什么呢?因为它现在就是一个主流的值得,也是一个主流的存在,也最贴近于你的需求,选择网课是必然,而剩下的就是选择哪家的网课靠谱。
二 如果想在板绘插画这方面学有所成,就不要老想着自学。
和很多想学习板绘插画的同学接触,发现了一个很有意思的问题,很多人居然都想通过自学的方法征服板绘插画这一块,我其实觉得挺搞笑的,这都什么时代了,还总是想着自学,你自学是为了消磨时光呢还是想学有所成呢?很多时候,自学,只是让自己成为了时间的炮灰,等你们学会了败配,黄花菜都凉了,一看学了那么久,不符合市场需求,学会难,学对难,最后学有所获难上加难,不管是线上的网课,还是线下的实体学校,你考察考察,找一个好老师带带自己,不要总是在自以为是的世界里,时间宝贵,浪费不对,或许有的同学看到我写的这一段会骂娘,其实这也是我自己曾经的血泪史,我曾经又何尝不想自学成功呢?
无论是网上还是线下,都有很多优秀的板绘插画老师缺悉的,你们有条件的可以自己去找,感觉暂时找不到的,可以借鉴一下我下面说的,我认识一位非常优秀的板绘插画讲师,他每天晚上都会讲免费的板绘插画公开课,讲了很多年了,他能够把复杂的知识讲解的很透彻,而且讲课风格通俗易懂很接地气,而且也能很好的从思维的层面进行一个绘画的解构,很多零基础的同学,都很喜欢他的课程,如果有想听的话,可以到他的为新(谐音):首先开头的前面一组是:w9 然后后边的一组是:kaka 把这两组按照先后顺序组合起来即可,备注:知道。
三 现在无论在哪学,总有人说,搞的大家很纠结,其实我们要有判断力。
我以前想学习插画的时候,在网上搜的是:哪家实体学校学习插画靠谱,然后下边一堆答案,基本中心思想只有一个:实体学校都是,哎呀,,,不要去学啊,容易上当受骗。然后的然后我就犹豫了,墨迹了,我的好朋友木子月家庭条件比我好,说咱一块去某某实体学校学习吧,我说我不说去,听说是,木子月说听网上的胡说八道吧,我了解过那个学校了,教的挺好。木子月去了,最终我还是没敢去。过了一年再见到木子月的时候,她给我展示她画的各种精美插画作品,我都看呆了,我说那个实体学校不是吗?你怎么学的这么好,木子月说,骗啥呀,没骗啊,我这不从零基础到现在学的挺好啊,网上很多人,都闭着眼说,想怎么说就怎么说,如果他们真的是,我大朝廷早就把他们给抓起来了。
我在听网课的时候,遇到过很多搞笑的情况,有的广东的学生听不懂老师的普通话,在公屏上骂:。有的老师讲了一个多小时的干货知识课,在网课课堂上和大家开个玩笑聊察扮指聊天的时候,新进来的人公屏上骂:,,一点干货不讲,就知道聊天。哎,自己来晚了,说人家是,以前我的理解,这个词真的是,现在我的理解,里面既有真,也有我们对某种东西不满的一种感情的发泄,里面的东西是很主观的,很个人心情化的。
关于网课的问题,如果你觉得某个机构是,你可以向相关部门进行一个举报,让朝廷去治这些,如果是真,朝廷不会坐视不管,早就让这些不法网课关门大吉了。你天天网上喊人家是,结果人家网课开的如火如荼,那这个网课不一定就是,网课有吗?坦白的说,网课真的有,但实体机构难道就没了吗?还是那句话,林子大了什么鸟都有的,
我还发现一个有趣的现象,无论你搜网上稍微出点名的网课机构,还是比较出名的实体学校,如果你把他们网上的信息看一遍,你会发现,任何一家网课机构都有骂的,任何一个实体学校也都有骂的。哎,这是一个什么样的学习时代?这是一个被笼罩的时代,蒙蔽了一切,恐怖了一切,
说的好像我们传统的小学,初中,高中,大学就没似的,其实这些传统的学校,即便是同一个学校,同一个班级,同一批老师教出来的学生,有能飞黄腾达考上名牌大学的,也有始终学不好去搬砖的,难道你去指责过你的小学和老师是吗?你的初中和老师是吗?你的高中和老师是吗?大多数没有吧。其实还是那句话,师傅引进门,修行在个人。
大家都是成年人了,要有自己的判断力,不要被网上乱七八糟的信息带节奏,实践是检验真理的唯一标准。
四 为什么突然这么多人学板绘插画?
其实插画并不是绘画的种类,而是一个职业,比如说游戏插画师,场景插画师,电影插画师等等。美国一位知名的专家曾说,动漫游戏将会是近10年来的快速成熟期。游戏行业在中国算是新晋行业,曾经的游戏在中国家长心里一直是负面的、不好的东西。但随着80后、90后开始当家做主,他们对游戏的看法相比老一辈人的看法有了很大的改变。而随着观念的变化,游戏行业在中国的发展也愈发澎湃。既然游戏行业发展了,对于游戏插画师的需求自然也就越来越大。而国内现在的游戏插画人才并不算充足,所以现在入行游戏插画是一个不错的选择,以专业角度来分析,游戏插画师是动漫游戏行业一种更有发展潜力、更加抢手的一一个职业,所以很多人将插画师作为自己就业的方向。
五 怎么样才能学好板绘插画。
1、学插画要重基础。
学插画一定要重视基础,很多学插画的同学都觉得基础比较枯燥而逃避,没有基础就像房子没有打地基,房子怎么会牢固呢?当然如果你现在没有基础,没关系啊,可以学嘛,基础不是什么多高的门槛。
2.学插画要多练。
学插画一定要多练习,不能三天打鱼两天晒网,学插画的时候可以给自己做计划,在有效的计划下学插画可以事半功倍。学习理论是一个方面,有正确理论的指导,你才能画的更好,但是如果单单的只是靠所谓的理论,而忽视了加强训练,那你还是什么都不会的,说到底插画也是一门训练的艺术,如果你没有足够的练习量,也仅仅是眼高手低而已。
3.学插画要有耐心。
学插画经常会遇到难点,此时不能灰心,每个人学插画都会遇到困难,而且整个插画学习之路也必将充满荆棘,不放弃、不灰心的态度才能支撑你更好的学习插画。听到这里不要怕,如果你真正的想掌握一门技术,都需要付出努力,付出耐心,没有谁能够随随便便成功,我们不要电视剧看的太多了,觉得随便一学,就能天下无敌,这个有点扯淡,还是踏踏实实的学习,比什么都强,这个是现实生活中的现实科学。
4.要提高自己的素材阅历和审美意识,
美术创作讲究灵感,而灵感的由来就是日常的素材积累。电影电影、书籍杂志、自然风景、音乐、人文建筑等等都可以是你插画设计的灵感来源。此外,观察事物时带入美术知识去分析,审美意识久而久之就会提高。同时多了解插画行业的资讯、主流趋势、项目要求和大众的审美等,之后就能选择自喜欢的方向深入研究和学习。
5.不断学习新新技术新画法。
就已经入行的游戏插画师,也还是需要不断学习新新技术新画法的。学习如逆水行舟,不进则退。并且学习过程往往是枯燥和收获并存的,所以初学游戏插画者要做好打持久战的准备。
6.准准的学习纲领。
学习中要知道自己每一步 应该先学什么,要对自己的学习有科学的规划。如果今天上色,明天学- -点人体结构,后天临摹几张线稿... ..这样没有合理安排的练习最后学到的知识犹如一盘散沙。如果让你独立创作一幅完.整的游戏插画的时候,你可能无从下手。你需要每天练习,巩固基础。不断的总结对比自己的作品之间的差距,看看有自己有没有新的收获和提升。
六 学习插画需要具备哪些知识点?
1.从美术功底而言,插画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。也就是说,你想成为游戏插画师,就必须掌握美术的基础知识、设计师的原则和设计方法。你要能高效的理解甲方的需求,并将之设计出来,这些都离不开基本功,想做游戏插画就要先把美术学好。如果你是没有美术基础的小白,能学吗?当然可以学,在学习的过程中提升基础呗,谁的基础也不是天生的。
2.与美术作品不同,游戏插画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。其他的美术作品,你可以随意天马行空的发挥自己的想象力,但是游戏插画设计不一样,你设计的东西必须符合某个前提,一切都围绕游戏背景,在背景的框架里进行你的创作。
3.插画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。符合逻辑很重要,你不能设计一个别人一看就觉得不合理不协调的东西,比如在魔幻背景里整个御剑飞行的剑仙,这样的插画设计通常来讲就是不及格的。
4.插画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。这一块大体上还是美术的基础知识,你的空间感、你的想象力、你的构图,然后再加上平时的知识扩展。比如你喜欢看军武频道,那你设计魔幻背景的矮人科技造物的时候就能把你的军武知识运用上去了,说到底这属于灵感与创意的收集,是每一个美术工作者都必须做到的东西。
5.玩游戏并思考。这里的玩指的是,你可以玩市面上最流行的游戏,并且玩的同时去思考。一款游戏如果流行,那它肯定是漂亮的,场景和角色一定是符合大众审美的。你要看别人哪些地方做得好,并向他们学习,这样你画出来的游戏插画才是符合市场需求的。
板绘零基础学习方法如下:
1、最开始,你有兴趣想画,其实应该去仔细认真的学习最基础的理论知识。比如透视、人体比例、线条的掌握这些基础内容,带着理论去画其实不会做皮太难难,但要画明白。因为不是为了画得多好,是画给脑子的,要让自己知道,为什么这么画。
2、有了一些基础之后,你就要去多练,这时候练的是手头熟练度,也就是磨合,结合基础理论到具体表现,但是同时也要尽可能保证基础知识的正确性,其实也是充分理解基础。
错过什么,都不能错过学习资源,有资源,才硬气。
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3、有了手跟脑对基础的熟练度之后,就更要趁热打铁,继续加大训练的数量。就是画各种速写之类的,不要纠结某一张画好纯蚂差不好的问题,而是针对每个训练目的去多练。
4、数量上来之后,你也会越来越了解自己的优缺点,这时候就可以除了有目的训练之外,增加一些摸鱼,物纤来应用训练结果和开始培养自己的创作的思维。这时候的摸鱼不一定要很高完成度。
5、之后就是在摸鱼中发扬训练结果的优点,总结的缺点就拿去用针对性的训练尝试解决。这样形成一个正循环,然后优点足够的时候就可以尝试提高完成度,画一下长练习。
板绘,是用笔通过数位板在相应的中绘制图画。板绘又称数码手绘,但并非由生成的画像。