名门口袋学院2?名门口袋学院2布局攻略史上最详细的攻略是:先确定主题与风格,再合理规划功能区域,接着精心设计装饰与景观,最后注重细节调整与优化。在进行名门口袋学院2的布局时,首先要明确学院的主题和风格。比如,可以选择打造一个现代化的学术氛围浓厚的学院,或者是一个充满古典韵味和历史沉淀的学府。那么,名门口袋学院2?一起来了解一下吧。
口袋学院物语2怎么布局?口袋学院物语2人气景点怎么建设?口袋学院物语2这款养成模拟游戏,该游戏中我们将去建设自己的专属学院哦,同时还有海量技巧方法掌握呢,下面就来一一分享给大家吧,最新的攻略~
口袋学院物语2攻略大全2022
给大家做个简单攻略,解答疑难杂症。
1.对头脑或者运动有要求的,都需要符合学生到公告栏发现
音乐室:发展学院+学生头脑90
理科教室:有望学院+学生头脑90
美术室:音乐室+学生头脑90
电脑室:有望学院+理科教室
家庭科室:学生头脑80
足球场:棒球场+学生运动105
体育馆:有望学院+电脑室+学生头脑95
道场:体育馆2个+学生运动80
游泳池:名门学院+学生运动110
鼹鼠小屋:名门学院+水壶景点
长颈鹿小屋:名门学院+冒险家毕业7名+热情景点
大象小屋:名门学院+冒险家毕业11名+指挥家毕业1名+热情景点
天象仪:名门学院+宇航员毕业1名
宇宙火箭:常青藤+宇航员毕业10名
2.志愿:例如,保健室出医生护士,理科教室出宇航员,音乐教室出指挥家等等。
3.社团一共15个,初始的6个外加9个新社团。新社团需以5X5格内配置相关设施(公告板也要以内),老师到格内公告栏发现。
口袋学院物语2人气景点有哪些?都有哪些分类?人气景点有哪些是不少玩家好奇的,想知道具体的情报,以下我们带来了所有人气景点的介绍,一起来看看吧。
1、约会景点:网球场,图书室,树林;
2、运动景点:操场,篮球场,自动贩卖机;
3、友好景点:茶室,保健室,饮水处;
4、恐怖故事景点:理科教室,音乐室,焚烧炉;
5、学习景点:校长室,图书室,放映厅;
6、艺术景点:美术室,音乐室,多功能室;
7、家庭活动景点:厕所,家庭科室,保健室;
8、购物景点,小卖店,便利店,食堂;
9、热血景点:足球场,游泳池,体育馆;
10、名门景点:气派的金像,电脑室,气派的铜像;
11、超大量景点:草地,水井,树林;
12、菜园景点:草地,小农场,饮水处;
13、黄昏景点:棒球场,斜面,树林;
14、活力景点:养牛小屋,养猪小屋,食堂;
15、时髦景点:美术室,家庭科室,网球场;
16、小宇宙景点:天象仪,宇宙火箭,放映厅;
17、热情景点:足球场,篮球场,焚烧炉;
18、埋伏景点:厕所,公告栏,巨型岩石;
19、涩谷景点:足球场,社区教室,便利店;
20、清爽景点:草地,映山红,长椅;
21、水之景点:厕所,水井,池塘;
22、生物景点:理科教室,电脑室,饲养鼹鼠;
23、赛马景点:养马小屋,操场,小农场;
24、蓝天景点:图腾柱,长颈鹿小屋,气派的铜像;
25、活动景点:道场,社团教室,蹦床;
26、非洲景点:图腾柱,长颈鹿小屋,大象小屋;
27、水壶景点:焚烧炉,家庭科室,饮水处;
28、选举景点:校长室,茶室,办公室;
29、吃醋景点:焚烧炉,家庭科室,食堂;
30、开罗景点:金色开罗君,开罗君雕像,开罗君小屋。
名门口袋学院2布局攻略史上最详细的攻略是:先确定主题与风格,再合理规划功能区域,接着精心设计装饰与景观,最后注重细节调整与优化。
在进行名门口袋学院2的布局时,首先要明确学院的主题和风格。比如,可以选择打造一个现代化的学术氛围浓厚的学院,或者是一个充满古典韵味和历史沉淀的学府。主题和风格的确定将影响后续的布局设计和装饰选择。
接下来,要合理规划学院的功能区域。这包括教学楼、实验室、图书馆、学生宿舍、食堂、运动场等必要的设施。每个区域的位置和大小都要根据学院的实际需求和学生的生活习惯来设定。例如,教学楼应位于学院的中心位置,方便学生前往;宿舍区则应相对安静,远离喧嚣的运动场地。
在确定了功能区域后,就可以开始设计装饰与景观了。这包括建筑物的外观、内部装饰、道路布局、绿化植被等。装饰和景观的设计要与学院的主题和风格相协调,营造出和谐统一的视觉效果。例如,如果学院主题是现代化,那么建筑物的外观可以采用简洁的线条和玻璃幕墙,道路布局也要简洁明了;而如果是古典风格,则建筑物的外观可以采用古典的柱式和屋顶,道路两旁可以种植古树名木。
最后,要注重细节的调整与优化。这包括对每个区域的细节设计进行反复推敲和调整,确保每个角落都符合学院的整体风格和主题。
1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。
2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。
3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。
4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。
5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。
6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。
学生的属性:
头脑:
学习能力变高的话可以轻松的发现设施。
运动:
可以去到又高又远的设施了。
人气:
会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…
态度:
可以通过特殊授课提高学力。
活动性:
可以行走在连通走廊和通路的设施上。
学生会根据运动能力的不同,走路的长短距离也不同,老师则可以去任何地方。
校门的位置:
学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。
仔细观察人们的移动距离,好好利用的话成长也是很显著的。
关于考试:
每学期都有考试。考试是全年级一起的,是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。
学校的平均分将以全国的排位来表现。
设施的属性:
学生进入设施后能力会上升,教师进入后则会有获得研究点数的情况。
相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。
青春点数:
会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。
附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。
社团活动:
随着学校设施的数量增加而增加。
社团活动室周围的设置或青春点数够高的话,大赛上就可以获得好的成绩,并可以获得一些道具。
恋爱:
和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。
有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。
以上就是名门口袋学院2的全部内容,有望学院+电脑室+学生头脑95道场:体育馆2个+学生运动80游泳池:名门学院+学生运动110鼹鼠小屋:名门学院+水壶景点长颈鹿小屋:名门学院+冒险家毕业7名+热情景点大象小屋:名门学院+冒险家毕业11名+指挥家毕业1名+热情景点天象仪:名门学院+宇航员毕业1名宇宙火箭:常青藤+宇航员毕业10名2.志愿:例如。