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建筑师大本营三本阵型,建筑大师三本最难打阵型

  • 本科
  • 2023-06-17
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  • 建筑大师大本营3本最强防御
  • 建筑大师三本最难打阵型
  • COC建筑3本阵型链接
  • 建筑大师基地3本阵型
  • 部落之巅三本阵型图鉴

  • 建筑大师大本营3本最强防御

    建筑大师大本营是游戏部落冲突中的一个英雄角色。根据查询相关公开信息显示,建筑大师大逗哪本营升清兆至5级后即可答指租解锁建筑大师的战争天赋,可建造战争机器,这个战争机器升至5级就能解锁电磁战锤技能。

    建筑大师三本最难打阵型

    部落冲突豌豆版

    v14.211.7

    类型:策略棋牌

    大小:193.75MB

    评分:9.7

    标签:塔防战斗男生精选昆仑游戏

    部落冲突第二大本营三本阵型如何布阵?这是每个小白玩家会问到的问题,小编在这里整理了两个适用三本阵型:

    第二大本营三本建筑大师阵容:

    1、

    这一种是防胖子的一种阵容,不过其实也很好克制,这种阵容怕纯弓、纯苍蝇,而且遇到4本的话,可能不容易取胜。

    2、

    基本这个阵型同本对手不得星。仿皮全弓手的话清边可以一星。 不是四本满级备扰差兵或者五本的话不可能打一星以上的 稳定上分阵型。不过三本的兵力打四本吃力的很。俩箭塔俩小炮。打不进去的。如果碰到四本对手 看情李斗况弓手清边拿一星。

    COC建筑3本阵型链接

    部落冲突建筑师大本营就非常重要的存在,玩家们自然是想把它的等级往上升,就是不知道这升级所消耗的资罩迟源会不会太多,下面就由铁骨网为大家带来部落冲突败闷弯建筑师大本营升级所需资源数据汇总。

    等级生命值金币容量圣水容量黑水容量升级所需资源升级时间解锁设施110050,00050,000--N/AN/A--280075,00075,000--3,5005 秒双管加农炮、弓箭塔、弹射陷阱、城墙*10、兵营*13960100,000100,000--30,0001 小时--41,152150,000150,000--200,0001 天--51,382300,000300,000--400,0002天--61,658400,000400,000--1,200,0003天--71,990600,000600,000--1,800,0004天察闷--82,388800,000800,000--2,800,0005天--

    建筑大师基地3本阵型

    部落冲突豌豆版

    v14.211.7

    类型:策略棋牌

    大小:193.75MB

    评分:9.7

    标签:塔防战斗男生精选昆仑游戏

    《部落冲突》建筑师大本营是最为核心的建筑,它的升级情况将会决定其他建筑的升级,关于建筑师大本营升级数据信息如下:

    建筑师大本营升级所需资源、时间等详细数据

    等级 生命值 金币容量 圣水容量 黑水容量 升级所需资源 升级时间喊旦 解锁设施 110050,00050,000--N/AN/A--280075,00075,000--3,5005 秒双管加农炮、弓箭塔、弹射饥渗巧陷阱、城墙*10、兵营*13960100,000100,000--30,0001 小时--41,152150,000150,000--200,0001 天--51,382300,000300,000--400,0002天--61,658400,000400,000--1,200,0003天--71,990600,000600,000--1,800,0004天--82,388800,000800,000--2,800,0005天--

    建筑烂键师大本营对应设施数量上限

    大本营等级 城墙 加农炮 双管加农炮 弓箭塔 弹射陷阱 电塔 防空火炮 撼地巨石 隐形陷阱 地雷 1----------2----------3----------4

    部落之巅三本阵型图鉴

    部落冲突豌豆版

    v14.211.7

    类型:策略棋牌

    大小:193.75MB

    评分:9.7

    标签:塔防战斗男生精选昆仑游戏

    《部落冲突》建筑大师玩法中,如果玩家想要去坑别人,可以通过使用阵型来战斗,故意输掉游戏。

    部落冲突建筑大师3本阵分享

    经过漫长的等待终于迎来了coc造作许久的大更新,堪称史无前例???好吧,如果第二村庄和原村庄没有关联的话,真的感觉是把一个国产山寨和原版硬生生的揉到一起。但其实上手玩起来还好,所谓的1V1并没有什么实指磨锋质性的变化,相当原村庄的即时在线复仇。

    一口气憋到了唯晌三本,出了一些简单的科技,其中这个弹簧引起了我的兴趣。

    原村庄的弹簧是歼灭性的,不用多说,那么这个新的弹簧,如果只是把部队弹飞一段距离,那么他的效果肯定是大打折扣的,对于前期都是小黄毛小弓箭三两下就干掉一个来说,这段距离还是可观的,但是想必到了后期这点弹飞距离起不到什么大的作用。

    但就在这个探索与摸索的过程中,发现一个思路,也是比较好玩的一点。

    就今天而言,大多数玩家都没有炸弹人,那么城墙的作用就很厉害了。我们显然不能像原村庄一样把建筑统统围起来,那怎么才能把这么一丢丢防御很好的结合起来呢?

    这里首先把围墙围成一个小圈,再用其他建筑护住防御,弹簧放在必经之路上。

    设置好弹簧弹飞的方向,对准小圈。你巨人再牛逼也要被老子瓮中捉鳖。哈哈哈~、

    后边四本出了这个撼地巨石,攻击范围极小,但是伤害奇高,那我们借用这个思路,只要是被弹进来的小家伙,几乎瞬间被秒杀好吗?打了几局实测效果还是不错的。感兴趣的朋友可以试试看,也游皮希望大家能继续探索新版本更有意思的玩法~

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